Exklusives MONOPOLY für Villingen-Schwenningen feiert lokale Kultur und Geschichte
Nada BlochExklusives MONOPOLY für Villingen-Schwenningen feiert lokale Kultur und Geschichte
Eine Sonderedition von MONOPOLY für Villingen-Schwenningen steht bevor – das Spiel, das in Zusammenarbeit mit lokalen Partnern entwickelt wurde, präsentiert die Sehenswürdigkeiten, Geschichte und Kultur der Stadt. Spieler dürfen sich auf eine frische Interpretation des Klassikers freuen, die Tradition mit regionalem Stolz verbindet.
Die MONOPOLY: Villingen-Schwenningen-Ausgabe lässt die ikonischen Orte der Stadt lebendig werden. Berühmte Locations wie das Villinger Münster, das Uhrenindustriemuseum und die Münsterkirche Notre-Dame finden sich auf dem Spielplan wieder. Weitere Highlights sind das Villinger Tor, das Naturschutzgebiet Schwenninger Moos und der Pulverturm – eine Mischung aus Geschichte und natürlicher Schönheit.
Auch lokale Unternehmen und Einrichtungen sind Teil des Spielgeschehens: Firmen können sich Plätze auf dem Spielbrett, der Verpackung oder den Ereignis- und Gemeinschaftskarten sichern. Diese Kooperation verbindet Villingen und Schwenningen und vereint beide Stadtteile in einer einzigen Edition.
Das Projekt entsteht in Zusammenarbeit mit der Stadtmarketing Villingen-Schwenningen GmbH und WIR Villingen-Schwenningen GmbH. Oberbürgermeister Jürgen Roth bezeichnet es als Hommage an das kulturelle Erbe und die Identität der Region. Vorbestellungen sind bereits möglich, und vor dem Release sind exklusive Einblicke hinter die Kulissen sowie Veranstaltungen geplant.
Fans müssen sich allerdings bis Weihnachten 2026 gedulden, bis die offizielle Veröffentlichung ansteht. Bis dahin verspricht das Spiel eine unterhaltsame Möglichkeit, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Stadt zu entdecken.
Die MONOPOLY: Villingen-Schwenningen-Ausgabe verwandelt lokale Wahrzeichen in bespielbare Felder und bietet Einheimischen wie Besuchern eine neue Art, mit der Kultur der Stadt in Kontakt zu treten. Pünktlich zur Weihnachtszeit 2026 soll das Spiel in den Handel kommen.






