26 April 2026, 14:29

"Crimson Desert" stürmt mit 5 Millionen Verkäufen die Rekordbücher

Ein unordentlicher Laden in Seoul mit verschiedenen Gegenst%C3%A4nden wie K%C3%B6rbchen, Lichtern, Flaschen und Spielzeugen auf Regalen, mit einer Tafel oben, die ihn als einen der besten koreanischen L%C3%A4den kennzeichnet.

"Crimson Desert" stürmt mit 5 Millionen Verkäufen die Rekordbücher

Südkoreas Crimson Desert bricht Rekorde mit 5 Millionen verkauften Exemplaren in nur 26 Tagen

Der rasante Erfolg des Spiels hat auch Premierminister Kim Min-seok zu Lobeshymnen veranlasst, der dessen Bedeutung für die heimische Spielebranche hervorhob.

Kim Min-seok würdigte Crimson Desert dafür, das internationale Ansehen koreanischer Spiele gestärkt zu haben. Besonders lobte er die gelungene Verbindung koreanischer Kultur im Spiel – von Taekwondo bis hin zu traditioneller Küche, die sich in Design und Optik widerspiegeln.

Der Premierminister äußerte zudem die Erwartung, dass K-Games zu einem zentralen Bestandteil der kulturellen Exporte Südkoreas werden könnten. Er deutete an, dass die Regierung mögliche Fördermittel bereitstellen werde, um das weitere Wachstum der Branche zu unterstützen.

Als Reaktion auf die Erfolge des Spiels sicherte die Regierung aktive Unterstützung für einheimische Entwickler zu. Ziel ist es, koreanische Spiele auf verschiedenen Plattformen auszubauen und ihre internationale Präsenz zu festigen.

Crimson Desert hält nun den Rekord für das am schnellsten verkaufte koreanische Konsolenspiel. Der Erfolg hat die Regierung dazu bewegt, der gesamten Branche den Rücken zu stärken. Entwickler könnten bald von zusätzlichen Ressourcen profitieren, um diesen Schwung zu nutzen.

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